今天给大家分享一下如何用纯 CSS 创作一把剪刀,效果图如下:
首先定义 dom,容器中包含 2 个 .half 元素,各表示剪刀的半边,它的子元素 handle 表示刀柄,blade 表示刀,最后的 .joint 表示连接左右两部分铆钉:
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| <figure class="scissors"> <div class="half"> <span class="handle"></span> <span class="blade"></span> </div> <div class="half"> <span class="blade"></span> <span class="handle"></span> </div> <div class="joint"></div> </figure>
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样式居中显示:
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| body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; }
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定义容器和半边剪刀的尺寸,其中 outline 是辅助线:
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| .scissors { position: relative; width: 21em; height: 7em; outline: 1px dashed; } .half { position: absolute; width: inherit; height: 4em; outline: 1px dashed red; }
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画出刀柄:
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| .handle { position: absolute; box-sizing: border-box; width: 8em; height: inherit; border: 1em solid #333; border-radius: 2em; }
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画出刀,用圆角属性画出了顶部的刀尖,并用伪元素在刀的底部画一个三角形,使刀与刀柄连接得更牢固:
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| .blade { position: absolute; width: 15em; height: 1em; background-color: silver; top: 3em; left: 6em; border-radius: 0 0 1em 0; z-index: -1; } .blade::before { content: ''; position: absolute; border-style: solid; border-width: 0 1.8em 1em 1.8em; border-color: transparent transparent silver transparent; top: -1em; left: 0.2em; }
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使半边刀倾斜:
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| .half { transform-origin: 45% bottom; transform: rotate(15deg); }
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利用 scale() 函数画出剪刀的另一半:
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| .half { transform-origin: 45% bottom; transform: rotate(calc(15deg * var(--direction))) scaleY(var(--direction)); } .half:nth-child(1) { --direction: 1; top: 0; } .half:nth-child(2) { --direction: -1; top: -1em; }
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画出连接左右半边的铆钉:
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| .joint { position: absolute; width: 0.7em; height: 0.7em; background-color: #333; border-radius: 50%; top: calc(50% - 0.7em / 2); left: 45%; }
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增加动画鼠标悬停时的动画效果:
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| .scissors:hover .half { animation: cut 2s ease-out; } @keyframes cut { 20%, 60% { transform: rotate(calc(30deg * var(--direction))) scaleY(var(--direction)); }
40%, 80% { transform: rotate(calc(5deg * var(--direction))) scaleY(var(--direction)); } }
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最后,别忘了删掉辅助线。
大功告成了!当然你可以在这里看到源码。
(完)
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